実機PSPでPSP Relay

PSP Relay · Real PSP (実機) · 2026年10月18日更新 作成:Andrew4Lyf

Real PSP向け すべての環境と対戦可能

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改造済みのPSPなら、Kethen氏のaemuプラグイン(Pro Onlineプラグインのメンテナンス版フォーク)を使って、PPSSPPと同じリレーサーバー経由でアドホック対応ゲームをオンラインで遊べます。aemuはリレーモードが標準なので、ポート開放・UPnP・VPNは不要です。同じサーバー上でPPSSPPやPS Vitaのプレイヤーとも一緒に遊べます。

必要なもの

  • カスタムファームウェア6.61を導入したPSP 2000/3000またはPSP go。ARK-4を推奨します。6.61 PRO-Cも今のところ動作しますが、今後のaemuではARK-4が必要になる可能性があります。PSP 1000でも以前より多くのゲームが動きますが、薄型モデルで動くゲームの一部は動かない場合があります。
  • PSPが接続できる2.4GHzのWi-Fi。ネットワーク名(SSID)に特殊文字を使わないでください。
  • GitHubにあるaemuの最新リリース。

PSP 2000/3000の設定

  1. XMBで Settings > Network Settings > Infrastructure Mode を開き、Wi-Fi接続を設定します。SSIDを控えておき、△メニューの Test Connection で接続をテストします。
  2. Settings > Power Save Settings で WLAN Power Save を Off にします。
  3. Settings > System Settings で UMD Cache を Off にします。
  4. XMBでSelectを押してリカバリーメニューを開き、次の設定を変更します。
  5. ARK-4(Custom Firmware Settings):CPU Clock in Game = OverClock、Use Extra Memory = Auto、Memory Stick Speedup = Off、Inferno Cache = Off。
  6. PRO:Advanced > Memory Stick Speedup = None、Advanced > Inferno & NP9660 Use ISO Cache = Disabled、Advanced > Force High Memory Layout = Disabled、CPU Speed > Game CPU/BUS = 333/166。
  7. aemuを解凍し、dist_660_release 内の kd と seplugins フォルダをメモリースティックのルート(ms0:/)にコピーします。
  8. 次の行がまだなければ追加して、プラグインを有効にします。
  9. ARK-4:ms0:/seplugins/plugins.txt に game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
  10. PRO:ms0:/seplugins/game.txt に ms0:/seplugins/atpro.prx 1
  11. ms0:/seplugins/hotspot.txt を開き、手順1のSSIDを入力します。
  12. ms0:/seplugins/server.txt を開き、リレーサーバーのアドレスを入力します。初期値は socom.cc です。仲間が遊んでいるサーバー(例:psp.mgn.pub)に変更してください。PSP Relayサーバーの一覧を参照してください。
  13. ms0:/seplugins/port_offset.txt は 10000 のままにします(PPSSPPの初期値と同じです)。
  14. ms0:/kd/pspnet_miniupnc.prx があれば削除します。
  15. ゲームが落ちる場合は、ほかのゲーム用プラグインを無効にしてください。aemuと競合するものがあります。

PSP go

同じ手順で設定しますが、kd と seplugins をメモリースティック(ms0:/)と内蔵ストレージ(ef0:/)の両方にコピーし、手順6〜10を ef0:/ でも行います。たとえばARK-4なら ef0:/seplugins/plugins.txt に game, ef0:/seplugins/atpro.prx, on、PROなら ef0:/seplugins/game.txt に ef0:/seplugins/atpro.prx 1 を追加します。

遊び方

  1. ゲームを起動し、aemuのオーバーレイを開いて読み込まれたか確認します。ARK-4では L + R + Select、ほかのカスタムファームウェアでは Home ボタンです。表示されない場合は手順を見直してください。
  2. ゲームのアドホック通信プレイに入り、部屋を作るか参加します。グループ参加中はオーバーレイでチャットもできます。

ヒント

  • 全員が同じリレーサーバー、ポートオフセット 10000、同じリージョン・同じバージョンのゲームを使う必要があります。
  • ラグや突然の切断が起きる場合は、最も近いサーバーを選び、空いている2.4GHzのチャンネルを使ってください。PSPの802.11b Wi-Fiは干渉を受けやすいので、専用のチャンネルがあると安定します。
  • それでもうまくいかない場合は、代わりに dist_660_debug の kd と seplugins をコピーし、ms0:/atpro.log を確認してください。
  • ゲームごとの注意点はaemuの既知の問題とヒントにあります。たとえばStar Wars: The Force UnleashedでPPSSPPと遊ぶときは、実機側がホストになる必要があります。

動画ガイド

  • Gio Estamina LiteのPSP X PPSSPP | MULTIPLAYER ONLINE no PSP em 2026 | Guia completo AEMU(2026年4月、ポルトガル語)。ARK-4とPROでのaemuの設定を、ブラジルのリレーサーバーを使って一通り解説しています。視聴者のコメント:「Deu certo aqui no meu PSP go🎉🎉」(「自分のPSP goでうまくいった」)。
  • PSP MavのHow to play Ad-hoc multiplayer between a real PSP / Vita and PPSSPP emulator(2023年12月)。少し古い動画で、元のPro Onlineプラグインを同じWi-Fi内で使っていますが、プラグインの導入方法はほぼ同じです。ファイルは最新のaemuを使い、設定はこのガイドのリレー設定にしてください。視聴者のコメント:「Ive been searching for this from the past few months so i can play with my friend with ppsspp and me with psp.. Thanks!!」(「友達はPPSSPP、自分はPSPで一緒に遊ぶ方法を何か月も探していた。ありがとう!」)。

出典

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