PS Vita(Adrenaline)でPSP Relay

PSP Relay · PS Vita (Adrenaline) (実機) · 2026年10月18日更新 作成:Andrew4Lyf

PS Vita (Adrenaline)向け すべての環境と対戦可能

読む言語: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

ハック済みのPS Vitaなら、AdrenalineまたはARK-4 standalone上でKethen氏のaemuプラグインを使い、PSP Relayサーバー経由でPSPのアドホック対応ゲームをオンラインで遊べます。aemuはリレーモードが標準なので、ポート開放・UPnP・VPNは不要です。同じサーバー上でPPSSPPや実機PSPのプレイヤーとも一緒に遊べます。

必要なもの

  • Adrenaline(6.61)またはARK-4 standaloneを導入したハック済みのPS VitaまたはPS TV。PSNのeboot(DL版)を使う場合、aemuの注意書きではARK-4 standalone、ARK pentazemin入りのAdrenaline、またはisage氏の最新Adrenalineビルドを使うよう案内されています。
  • GitHubにあるaemuの最新リリース。

Vitaの設定

  1. Vita本体の Settings > Network > Wi-Fi Settings でWi-Fiに接続し、Internet Connection Test で接続を確認します。
  2. Vita本体の Settings > Power Save Settings で Use Wi-Fi in Power Save Mode をオフにします。
  3. Adrenalineのみ:PSPのXMBで Settings > Power Save Settings を開き、WLAN Power Save を Off にします。
  4. カスタムファームウェアの設定を変更します。
  5. Adrenaline:XMBでSelectを押してリカバリーメニューを開き、CPU Speed in UMD/ISO = 333/166、Advanced > Force High Memory Layout = Disabled にします。
  6. ARK-4 standalone:Custom Launcherで△を押して CFW Settings を開き、CPU Clock in Game = OverClock、Use Extra Memory = Auto、Memory Stick Speedup = Off、Inferno Cache = Off にします。
  7. aemuを解凍し、dist_660_release 内の kd と seplugins フォルダをPSPのメモリースティック用フォルダにコピーします。Adrenalineで変更していなければ ux0:/pspemu です。
  8. 次の行がまだなければ追加して、プラグインを有効にします。
  9. Adrenaline:ux0:/pspemu/seplugins/game.txt に ms0:/seplugins/atpro.prx 1
  10. ARK-4 standalone:ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt に game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
  11. ux0:/pspemu/seplugins/server.txt を開き、リレーサーバーのアドレスを入力します。初期値は socom.cc です。仲間が遊んでいるサーバー(例:psp.mgn.pub)に変更してください。PSP Relayサーバーの一覧を参照してください。
  12. ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt は 10000 のままにします(PPSSPPの初期値と同じです)。
  13. ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx があれば削除します。
  14. ARK-4 standaloneで、PSNアカウントから取られたニックネームをゲームが受け付けない場合は、ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt を作成し、シンプルな名前(英数字のみ)を書き込みます。

VitaはVita本体のWi-Fi接続を使うので、hotspot.txt の入力は不要です。

遊び方

  1. ゲームを起動し、aemuのオーバーレイを開いて読み込まれたか確認します。ARK-4 standaloneでは L + R + Select、Adrenalineでは Home ボタンです。表示されない場合は手順を見直してください。
  2. ゲームのアドホック通信プレイに入り、部屋を作るか参加します。グループ参加中はオーバーレイでチャットもできます。

任意:通信の高速化

Kethen氏のpspemu_inet_multithreadを使うと、アドホックプレイ中に一部のゲームが速くなることがあります。実験的なもので、Enso導入済みのファームウェア3.60/3.65が必要です。PSNのゲームでは今のところ動作しないようです。

  1. pspemu_inet_multithread.suprx を ur0:/tai に置きます。
  2. ur0:/tai/config.txt の末尾に次の行を追加します。
# pspemu_inet_multithread
*ALL
ur0:/tai/pspemu_inet_multithread.suprx
  1. pspnet_inet_kermit_redirect.prx を ux0:/pspemu/seplugins にコピーします。
  2. ux0:/pspemu/seplugins/game.txt の末尾に ms0:/seplugins/pspnet_inet_kermit_redirect.prx 1 を追加します。ARK-4 standaloneの場合は、ARK-4のプラグインWikiにあるARKの書式で plugins.txt に追加してください。
  3. Vitaを再起動します。カスタムファームウェアの設定でこのPSPプラグインを有効・無効にすると、オン・オフを切り替えられます。

ヒント

  • 全員が同じリレーサーバー、ポートオフセット 10000、同じリージョン・同じバージョンのゲームを使う必要があります。
  • ラグや突然の切断が起きる場合は、最も近いサーバーを選び、空いている2.4GHzのWi-Fiチャンネルを使ってください。Vitaなら数台で1つのチャンネルを共有しても通常は問題ありません。
  • Adrenaline Bubble Managerではプラグインが動かないという報告があるため、ゲームはPSPのXMBから起動してください。
  • VitaのDissidia 012で、対戦後にほかのプレイヤーが見つからなくなったら、いったんメインメニューに戻ってからロビーに入り直してください。
  • それでもうまくいかない場合は、代わりに dist_660_debug の kd と seplugins をコピーし、ux0:/pspemu/atpro.log を確認してください。ゲームごとの注意点はaemuの既知の問題とヒントにあります。

動画ガイド

  • PSP MavのHow to play Ad-hoc multiplayer between a real PSP / Vita and PPSSPP emulator(2023年12月)。少し古い動画で、元のPro Onlineプラグインを同じWi-Fi内で使っていますが、Adrenalineへのプラグイン導入方法はほぼ同じです。ファイルは最新のaemuを使い、設定はこのガイドのリレー設定にしてください。視聴者のコメント:「this worked wonderfully between Vita and PPSSPP on Steamdeck.」(「VitaとSteam DeckのPPSSPPの間で見事に動いた」)。

出典

みんなと遊ぼう

PlayStation Portableで一緒に遊ぶ仲間を探そう

PSPを遊ぶメンバーは1人。一度設定すれば、みんながオンラインになったときに知らせます。

今は募集中のロビーがありません。ロビーを開くと、遊んでいるメンバーに届きます。