Eine gehackte PS Vita kann PSP-Ad-hoc-Spiele online über PSP-Relay-Server spielen, mit Kethens aemu-Plugin in Adrenaline oder ARK-4 Standalone. Relay ist bei aemu voreingestellt, du brauchst also keine Portweiterleitung, kein UPnP und kein VPN. Du kannst auf demselben Server mit PPSSPP-Spielern und Spielern auf echten PSPs spielen.
Was du brauchst
- Eine gehackte PS Vita oder PS TV mit Adrenaline (6.61) oder ARK-4 Standalone. Für PSN-Eboots empfehlen die aemu-Hinweise ARK-4 Standalone, Adrenaline mit ARK pentazemin oder die neuesten Adrenaline-Builds von isage.
- Die neueste aemu-Version von GitHub.
Vita einrichten
- Verbinde dich in den Vita-Einstellungen unter
Settings>Network>Wi-Fi Settingsmit deinem WLAN und führe dannInternet Connection Testaus, um zu prüfen, ob es funktioniert. - Schalte in den Vita-Einstellungen unter
Settings>Power Save Settingsdie OptionUse Wi-Fi in Power Save Modeaus. - Nur Adrenaline: Gehe im PSP-XMB zu
Settings>Power Save Settingsund setzeWLAN Power SaveaufOff. - Ändere die Einstellungen der Custom Firmware:
- Adrenaline: Drücke im XMB Select, um das Recovery-Menü zu öffnen, und setze
CPU Speed in UMD/ISO=333/166undAdvanced>Force High Memory Layout=Disabled. - ARK-4 Standalone: Drücke im Custom Launcher Dreieck, öffne
CFW Settingsund setzeCPU Clock in Game=OverClock,Use Extra Memory=Auto,Memory Stick Speedup=Off,Inferno Cache=Off. - Entpacke aemu und kopiere die Ordner
kdundsepluginsausdist_660_releasein deinen PSP-Memory-Stick-Ordner. Das istux0:/pspemu, sofern du ihn in Adrenaline nicht geändert hast. - Aktiviere das Plugin, indem du diese Zeile hinzufügst, falls sie noch nicht vorhanden ist:
- Adrenaline:
ms0:/seplugins/atpro.prx 1inux0:/pspemu/seplugins/game.txt - ARK-4 Standalone:
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, oninux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt - Öffne
ux0:/pspemu/seplugins/server.txtund trage die Adresse des Relay-Servers ein. Voreingestellt istsocom.cc; ändere sie auf den Server, auf dem deine Gruppe spielt, zum Beispielpsp.mgn.pub. Siehe die vollständige PSP-Relay-Serverliste. - Lass
ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txtauf10000, das entspricht dem Standardwert von PPSSPP. - Lösche
ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx, falls vorhanden. - Wenn ein Spiel unter ARK-4 Standalone den Nicknamen aus deinem PSN-Konto nicht akzeptiert, lege
ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txtmit einem einfachen Namen an (nur Buchstaben und Zahlen).
Die Vita nutzt ihre eigene WLAN-Verbindung, du musst hotspot.txt also nicht ausfüllen.
Spielen
- Starte das Spiel und öffne das aemu-Overlay, um zu prüfen, ob es geladen wurde:
L+R+Selectunter ARK-4 Standalone oder dieHome-Taste unter Adrenaline. Wenn es nicht erscheint, geh die Schritte noch einmal durch. - Wechsle in den Ad-hoc-Mehrspielermodus des Spiels und erstelle einen Raum oder tritt einem bei. Im Overlay gibt es außerdem einen Chat, während du in einer Gruppe bist.
Optional: schnelleres Netzwerk
Kethens pspemu_inet_multithread kann manche Spiele im Ad-hoc-Spiel schneller laufen lassen. Es ist experimentell, braucht Firmware 3.60/3.65 mit Enso und scheint mit PSN-Spielen noch nicht zu funktionieren.
- Lege
pspemu_inet_multithread.suprxinur0:/taiab. - Füge diese Zeilen am Ende von
ur0:/tai/config.txthinzu:
# pspemu_inet_multithread
*ALL
ur0:/tai/pspemu_inet_multithread.suprx
- Kopiere
pspnet_inet_kermit_redirect.prxnachux0:/pspemu/seplugins. - Füge
ms0:/seplugins/pspnet_inet_kermit_redirect.prx 1am Ende vonux0:/pspemu/seplugins/game.txthinzu. Unter ARK-4 Standalone trägst du es stattdessen im ARK-Format inplugins.txtein, wie im ARK-4-Plugin-Wiki beschrieben. - Starte die Vita neu. Du kannst es ein- oder ausschalten, indem du das PSP-Plugin in den Einstellungen deiner Custom Firmware aktivierst oder deaktivierst.
Tipps
- Alle brauchen denselben Relay-Server, den Port-Offset
10000sowie dieselbe Region und Version des Spiels. - Bei Lag oder zufälligen Verbindungsabbrüchen wähle den nächstgelegenen Server und nutze einen ruhigen 2,4-GHz-WLAN-Kanal. Mehrere Vitas können sich meist einen Kanal teilen.
- Manche Nutzer berichten, dass der Adrenaline Bubble Manager nicht mit dem Plugin funktioniert. Starte Spiele daher aus dem PSP-XMB.
- Wenn du in Dissidia 012 auf der Vita nach einem Match keine anderen Spieler mehr findest, geh zurück ins Hauptmenü und dann wieder in die Lobby.
- Kommst du nicht weiter? Kopiere stattdessen
kdundsepluginsausdist_660_debugund sieh inux0:/pspemu/atpro.lognach. Weitere Hinweise zu Spielen stehen in aemus bekannten Problemen und Tipps.
Videoanleitungen
- How to play Ad-hoc multiplayer between a real PSP / Vita and PPSSPP emulator von PSP Mav (Dezember 2023). Dieses Video ist älter: Es nutzt das ursprüngliche Pro-Online-Plugin in einem einzigen WLAN, die Plugin-Installation in Adrenaline läuft aber sehr ähnlich. Verwende die aktuellen aemu-Dateien und die Relay-Einstellungen aus dieser Anleitung. Ein Zuschauer schrieb: „this worked wonderfully between Vita and PPSSPP on Steamdeck.“ („zwischen Vita und PPSSPP auf dem Steam Deck hat es wunderbar funktioniert“).