PSP Relay no PS Vita (Adrenaline)

PSP Relay · PS Vita (Adrenaline) (console real) · atualizado em 18 de out. de 2026 por Andrew4Lyf

Para PS Vita (Adrenaline) Joga com todas as plataformas

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Um PS Vita desbloqueado pode jogar jogos ad hoc de PSP online pelos servidores PSP Relay, usando o plugin aemu do Kethen dentro do Adrenaline ou do ARK-4 standalone. O relay é o modo padrão do aemu, então você não precisa de redirecionamento de portas, UPnP nem VPN. Você pode jogar com jogadores de PPSSPP e de PSP real no mesmo servidor.

O que você precisa

  • Um PS Vita ou PS TV desbloqueado com Adrenaline (6.61) ou ARK-4 standalone. Para eboots da PSN, as notas do aemu dizem para usar o ARK-4 standalone, o Adrenaline com ARK pentazemin ou as versões mais recentes do Adrenaline do isage.
  • A versão mais recente do aemu no GitHub.

Configurar o Vita

  1. Em Settings > Network > Wi-Fi Settings do Vita, conecte-se ao seu Wi-Fi e depois rode Internet Connection Test para confirmar que funciona.
  2. Em Settings > Power Save Settings do Vita, desative Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  3. Só no Adrenaline: no XMB do PSP, vá em Settings > Power Save Settings e coloque WLAN Power Save em Off.
  4. Altere as configurações do firmware customizado:
  5. Adrenaline: aperte Select no XMB para abrir o menu de recuperação e defina CPU Speed in UMD/ISO = 333/166 e Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.
  6. ARK-4 standalone: aperte Triângulo no Custom Launcher, abra CFW Settings e defina CPU Clock in Game = OverClock, Use Extra Memory = Auto, Memory Stick Speedup = Off, Inferno Cache = Off.
  7. Descompacte o aemu e copie as pastas kd e seplugins de dist_660_release para a pasta do Memory Stick do PSP, que é ux0:/pspemu, a menos que você tenha mudado isso no Adrenaline.
  8. Ative o plugin adicionando esta linha, se ela ainda não existir:
  9. Adrenaline: ms0:/seplugins/atpro.prx 1 em ux0:/pspemu/seplugins/game.txt
  10. ARK-4 standalone: game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on em ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt
  11. Abra ux0:/pspemu/seplugins/server.txt e digite o endereço do servidor relay. O padrão é socom.cc; troque pelo servidor em que seu grupo joga, por exemplo psp.mgn.pub. Veja a lista completa de servidores PSP Relay.
  12. Deixe ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt em 10000, que corresponde ao padrão do PPSSPP.
  13. Apague ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx se ele existir.
  14. No ARK-4 standalone, se um jogo não aceitar o apelido tirado da sua conta PSN, crie ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt com um nome simples (só letras e números).

O Vita usa a própria conexão Wi-Fi, então você não precisa preencher o hotspot.txt.

Jogar

  1. Inicie o jogo e abra a sobreposição do aemu para confirmar que ele carregou: L + R + Select no ARK-4 standalone, ou o botão Home no Adrenaline. Se ela não aparecer, revise os passos.
  2. Entre no modo multijogador ad hoc do jogo e crie ou entre em uma sala. A sobreposição também tem um chat enquanto você está em um grupo.

Opcional: rede mais rápida

O pspemu_inet_multithread do Kethen pode deixar alguns jogos mais rápidos durante o jogo ad hoc. É experimental, precisa do firmware 3.60/3.65 com Enso e ainda não parece funcionar com jogos da PSN.

  1. Coloque pspemu_inet_multithread.suprx em ur0:/tai.
  2. Adicione estas linhas no final de ur0:/tai/config.txt:
# pspemu_inet_multithread
*ALL
ur0:/tai/pspemu_inet_multithread.suprx
  1. Copie pspnet_inet_kermit_redirect.prx para ux0:/pspemu/seplugins.
  2. Adicione ms0:/seplugins/pspnet_inet_kermit_redirect.prx 1 no final de ux0:/pspemu/seplugins/game.txt. No ARK-4 standalone, adicione em plugins.txt no formato do ARK, como descrito na wiki de plugins do ARK-4.
  3. Reinicie o Vita. Você pode ligar ou desligar isso ativando ou desativando o plugin de PSP nas configurações do seu firmware customizado.

Dicas

  • Todos precisam do mesmo servidor relay, do deslocamento de portas 10000 e da mesma região e versão do jogo.
  • Se houver lag ou quedas aleatórias, escolha o servidor mais próximo e use um canal Wi-Fi de 2,4 GHz pouco congestionado. Alguns Vitas costumam conseguir dividir o mesmo canal.
  • Alguns usuários relatam que o Adrenaline Bubble Manager não funciona com o plugin, então inicie os jogos pelo XMB do PSP.
  • No Dissidia 012 no Vita, se você não encontrar outros jogadores depois de uma partida, volte ao menu principal e depois ao lobby.
  • Ainda com problemas? Copie kd e seplugins de dist_660_debug no lugar e confira ux0:/pspemu/atpro.log. Há mais observações sobre jogos em problemas conhecidos e dicas do aemu.

Guias em vídeo

  • How to play Ad-hoc multiplayer between a real PSP / Vita and PPSSPP emulator, de PSP Mav (dezembro de 2023). Este é mais antigo: usa o plugin Pro Online original em uma única rede Wi-Fi, mas a instalação do plugin no Adrenaline é bem parecida. Use os arquivos atuais do aemu e as configurações de relay deste guia. Um espectador escreveu: "this worked wonderfully between Vita and PPSSPP on Steamdeck." ("funcionou maravilhosamente entre o Vita e o PPSSPP no Steam Deck").

Fontes

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