PSP Relay en PS Vita (Adrenaline)

PSP Relay · PS Vita (Adrenaline) (consola real) · actualizada el 18 oct 2026 por Andrew4Lyf

Para PS Vita (Adrenaline) Juega con todas las plataformas

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Una PS Vita con hack puede jugar en línea a juegos ad hoc de PSP a través de servidores PSP Relay, usando el plugin aemu de Kethen dentro de Adrenaline o de ARK-4 standalone. El relay es el modo predeterminado de aemu, así que no necesitas redirigir puertos, UPnP ni una VPN. Puedes jugar con jugadores de PPSSPP y de PSP real en el mismo servidor.

Qué necesitas

  • Una PS Vita o PS TV con hack y Adrenaline (6.61) o ARK-4 standalone. Para eboots de PSN, las notas de aemu indican usar ARK-4 standalone, Adrenaline con ARK pentazemin o las versiones más recientes de Adrenaline de isage.
  • La última versión de aemu desde GitHub.

Configurar la Vita

  1. En Settings > Network > Wi-Fi Settings de la Vita, conéctate a tu Wi-Fi y luego ejecuta Internet Connection Test para comprobar que funciona.
  2. En Settings > Power Save Settings de la Vita, desactiva Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  3. Solo Adrenaline: en el XMB de PSP, ve a Settings > Power Save Settings y pon WLAN Power Save en Off.
  4. Cambia los ajustes del firmware personalizado:
  5. Adrenaline: pulsa Select en el XMB para abrir el menú de recuperación y pon CPU Speed in UMD/ISO = 333/166 y Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.
  6. ARK-4 standalone: pulsa Triángulo en el Custom Launcher, abre CFW Settings y pon CPU Clock in Game = OverClock, Use Extra Memory = Auto, Memory Stick Speedup = Off, Inferno Cache = Off.
  7. Descomprime aemu y copia las carpetas kd y seplugins de dist_660_release a la carpeta de tu Memory Stick de PSP, que es ux0:/pspemu a menos que la hayas cambiado en Adrenaline.
  8. Activa el plugin añadiendo esta línea, si todavía no está:
  9. Adrenaline: ms0:/seplugins/atpro.prx 1 en ux0:/pspemu/seplugins/game.txt
  10. ARK-4 standalone: game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on en ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt
  11. Abre ux0:/pspemu/seplugins/server.txt y escribe la dirección del servidor relay. La predeterminada es socom.cc; cámbiala por el servidor en el que juega tu grupo, por ejemplo psp.mgn.pub. Consulta la lista completa de servidores PSP Relay.
  12. Deja ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt en 10000, que coincide con el valor predeterminado de PPSSPP.
  13. Borra ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx si existe.
  14. En ARK-4 standalone, si un juego no acepta el apodo tomado de tu cuenta de PSN, crea ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt con un nombre sencillo (solo letras y números).

La Vita usa su propia conexión Wi-Fi, así que no necesitas rellenar hotspot.txt.

Jugar

  1. Inicia el juego y abre la superposición de aemu para comprobar que se ha cargado: L + R + Select en ARK-4 standalone, o el botón Home en Adrenaline. Si no aparece, repasa los pasos.
  2. Entra en el modo multijugador ad hoc del juego y crea una sala o únete a una. La superposición también tiene un chat mientras estás en un grupo.

Opcional: red más rápida

pspemu_inet_multithread de Kethen puede hacer que algunos juegos vayan más rápido durante el juego ad hoc. Es experimental, necesita el firmware 3.60/3.65 con Enso y de momento no parece funcionar con juegos de PSN.

  1. Coloca pspemu_inet_multithread.suprx en ur0:/tai.
  2. Añade estas líneas al final de ur0:/tai/config.txt:
# pspemu_inet_multithread
*ALL
ur0:/tai/pspemu_inet_multithread.suprx
  1. Copia pspnet_inet_kermit_redirect.prx a ux0:/pspemu/seplugins.
  2. Añade ms0:/seplugins/pspnet_inet_kermit_redirect.prx 1 al final de ux0:/pspemu/seplugins/game.txt. En ARK-4 standalone, añádelo a plugins.txt con el formato de ARK, como se describe en la wiki de plugins de ARK-4.
  3. Reinicia la Vita. Puedes activarlo o desactivarlo habilitando o deshabilitando el plugin de PSP en los ajustes de tu firmware personalizado.

Consejos

  • Todos necesitan el mismo servidor relay, el desplazamiento de puertos 10000 y la misma región y versión del juego.
  • Si hay lag o desconexiones aleatorias, elige el servidor más cercano y usa un canal Wi-Fi de 2,4 GHz poco saturado. Varias Vitas suelen poder compartir un mismo canal.
  • Algunos usuarios informan de que Adrenaline Bubble Manager no funciona con el plugin, así que inicia los juegos desde el XMB de PSP.
  • En Dissidia 012 en Vita, si no encuentras a otros jugadores después de una partida, vuelve al menú principal y luego otra vez al lobby.
  • ¿Sigues atascado? Copia kd y seplugins de dist_660_debug en su lugar y revisa ux0:/pspemu/atpro.log. Hay más notas sobre juegos en los problemas conocidos y consejos de aemu.

Videoguías

  • How to play Ad-hoc multiplayer between a real PSP / Vita and PPSSPP emulator de PSP Mav (diciembre de 2023). Este es más antiguo: usa el plugin Pro Online original en una sola red Wi-Fi, pero la instalación del plugin en Adrenaline es muy parecida. Usa los archivos actuales de aemu y los ajustes de relay de esta guía. Un espectador escribió: "this worked wonderfully between Vita and PPSSPP on Steamdeck." ("funcionó de maravilla entre la Vita y PPSSPP en Steam Deck").

Fuentes

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