Une PS Vita hackée peut jouer en ligne aux jeux ad hoc PSP via les serveurs PSP Relay, grâce au plugin aemu de Kethen dans Adrenaline ou ARK-4 standalone. Le relais est le mode par défaut d'aemu : pas besoin de redirection de ports, d'UPnP ni de VPN. Vous pouvez jouer avec des joueurs PPSSPP et sur vraie PSP sur le même serveur.
Ce qu'il vous faut
- Une PS Vita ou PS TV hackée avec Adrenaline (6.61) ou ARK-4 standalone. Pour les eboots PSN, les notes d'aemu recommandent ARK-4 standalone, Adrenaline avec ARK pentazemin, ou les dernières versions d'Adrenaline d'isage.
- La dernière version d'aemu sur GitHub.
Configurer la Vita
- Dans
Settings>Network>Wi-Fi Settingsde la Vita, connectez-vous à votre Wi-Fi, puis lancezInternet Connection Testpour vérifier que tout fonctionne. - Dans
Settings>Power Save Settingsde la Vita, désactivezUse Wi-Fi in Power Save Mode. - Adrenaline uniquement : dans le XMB PSP, allez dans
Settings>Power Save Settingset réglezWLAN Power SavesurOff. - Modifiez les réglages du firmware personnalisé :
- Adrenaline : appuyez sur Select dans le XMB pour ouvrir le menu de récupération, puis réglez
CPU Speed in UMD/ISO=333/166etAdvanced>Force High Memory Layout=Disabled. - ARK-4 standalone : appuyez sur Triangle dans le Custom Launcher, ouvrez
CFW Settingset réglezCPU Clock in Game=OverClock,Use Extra Memory=Auto,Memory Stick Speedup=Off,Inferno Cache=Off. - Décompressez aemu et copiez les dossiers
kdetsepluginsdedist_660_releasedans le dossier Memory Stick PSP, qui estux0:/pspemusauf si vous l'avez changé dans Adrenaline. - Activez le plugin en ajoutant cette ligne, si elle n'y est pas déjà :
- Adrenaline :
ms0:/seplugins/atpro.prx 1dansux0:/pspemu/seplugins/game.txt - ARK-4 standalone :
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, ondansux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt - Ouvrez
ux0:/pspemu/seplugins/server.txtet saisissez l'adresse du serveur relais. Par défaut, c'estsocom.cc; remplacez-la par le serveur sur lequel joue votre groupe, par exemplepsp.mgn.pub. Voir la liste complète des serveurs PSP Relay. - Laissez
ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txtsur10000, la valeur par défaut de PPSSPP. - Supprimez
ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prxs'il existe. - Sous ARK-4 standalone, si un jeu refuse le pseudo tiré de votre compte PSN, créez
ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txtavec un nom simple (lettres et chiffres uniquement).
La Vita utilise sa propre connexion Wi-Fi : inutile de remplir hotspot.txt.
Jouer
- Lancez le jeu et ouvrez l'interface d'aemu pour vérifier qu'il est chargé :
L+R+Selectsous ARK-4 standalone, ou le boutonHomesous Adrenaline. S'il n'apparaît pas, reprenez les étapes. - Allez dans le mode multijoueur ad hoc du jeu et créez ou rejoignez une salle. L'interface propose aussi un chat quand vous êtes dans un groupe.
Optionnel : réseau plus rapide
pspemu_inet_multithread de Kethen peut accélérer certains jeux en ad hoc. Il est expérimental, nécessite le firmware 3.60/3.65 avec Enso et ne semble pas encore fonctionner avec les jeux PSN.
- Placez
pspemu_inet_multithread.suprxdansur0:/tai. - Ajoutez ces lignes à la fin de
ur0:/tai/config.txt:
# pspemu_inet_multithread
*ALL
ur0:/tai/pspemu_inet_multithread.suprx
- Copiez
pspnet_inet_kermit_redirect.prxdansux0:/pspemu/seplugins. - Ajoutez
ms0:/seplugins/pspnet_inet_kermit_redirect.prx 1à la fin deux0:/pspemu/seplugins/game.txt. Sous ARK-4 standalone, ajoutez-le plutôt àplugins.txtau format ARK, comme indiqué dans le wiki des plugins ARK-4. - Redémarrez la Vita. Vous pouvez l'activer ou le désactiver en activant ou désactivant le plugin PSP dans les réglages de votre firmware personnalisé.
Conseils
- Tout le monde doit utiliser le même serveur relais, le décalage de ports
10000, ainsi que la même région et la même version du jeu. - En cas de lag ou de déconnexions aléatoires, choisissez le serveur le plus proche et utilisez un canal Wi-Fi 2,4 GHz peu encombré. Plusieurs Vita peuvent généralement partager un même canal.
- Certains utilisateurs signalent qu'Adrenaline Bubble Manager ne fonctionne pas avec le plugin : lancez plutôt les jeux depuis le XMB PSP.
- Dans Dissidia 012 sur Vita, si vous ne trouvez plus d'autres joueurs après un match, revenez au menu principal puis au lobby.
- Toujours bloqué ? Copiez plutôt
kdetsepluginsdepuisdist_660_debuget consultezux0:/pspemu/atpro.log. D'autres remarques sur les jeux se trouvent dans les problèmes connus et conseils d'aemu.
Guides vidéo
- How to play Ad-hoc multiplayer between a real PSP / Vita and PPSSPP emulator par PSP Mav (décembre 2023). Celle-ci est plus ancienne : elle utilise le plugin Pro Online d'origine sur un seul réseau Wi-Fi, mais l'installation du plugin dans Adrenaline est très proche. Utilisez les fichiers aemu actuels et les réglages relais de ce guide. Un spectateur a écrit : « this worked wonderfully between Vita and PPSSPP on Steamdeck. » (« ça a fonctionné à merveille entre la Vita et PPSSPP sur Steam Deck »).