Gopher64-Netplay am PC (Windows, macOS, Linux)

Gopher64 · PC (Windows, macOS, Linux) (Emulator) · aktualisiert am 18. Okt. 2026 von Andrew4Lyf · Website von Gopher64

Für PC (Windows, macOS, Linux) Spielt mit jedem Gerät

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Gopher64 ist ein aktiv entwickelter N64-Emulator von loganmc10, dem Entwickler von Simple64 (Simple64 ist inzwischen archiviert). Netplay ist eingebaut und Peer-to-Peer: Der Gopher64-Server übernimmt nur Lobby und NAT-Traversal, Portweiterleitung ist also nicht nötig. Bis zu 4 Spieler. Es arbeitet mit Verzögerung (Delay), nicht mit Rollback.

Voraussetzungen

  • Alle nutzen die neueste Gopher64-Version (deine Version wird an die Lobby gesendet, also gemeinsam aktualisieren).
  • Für jeden Spieler genau dieselbe ROM-Datei (die ROM wird per Hash geprüft).
  • Eine GPU mit Vulkan 1.1+, eine CPU mit AVX2 (x86-64-v3) oder ARMv8.2 sowie Windows 10+, macOS 15+ (Apple Silicon) oder Linux.

Installation

  1. Lade Gopher64 aus dem neuesten Release herunter:
  2. Windows: gopher64-windows-x86_64.exe
  3. macOS: gopher64-macos-aarch64.zip oder brew install --cask gopher64
  4. Linux: flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64 oder gopher64-linux-x86_64
  5. Richte deinen Controller unter Controller Config ein und teste das Spiel zuerst unter Local Game.

Sitzung erstellen

  1. Öffne Netplay > Create Session.
  2. Gib einen Sitzungsnamen, optional ein Passwort und deinen Spielernamen ein und klicke auf Select ROM.
  3. Klicke auf Create Session und gib deinen Freunden den Sitzungsnamen (und das Passwort).
  4. Wähle im Warteraum einen Local Input Delay (ein empfohlener Wert wird angezeigt).
  5. Sobald der Button von Waiting for P2P mesh zu Start Game wechselt, klicke darauf.

Sitzung beitreten

  1. Öffne Netplay > Join Session.
  2. Gib deinen Spielernamen (und ggf. das Passwort) ein, klicke auf Select ROM und wähle dieselbe ROM.
  3. Klicke auf Refresh Session List, dann auf die Sitzung und auf Join Session.
  4. Warte im Warteraum, bis Spieler 1 das Spiel startet.

Spielstände, Cheats und Einstellungen von Spieler 1 werden auf alle übertragen.

Fehlerbehebung

  • Hänger oder Ruckler: Spieler 1 erhöht die Eingabeverzögerung mit Alt+] (senkt sie mit Alt+[). Nur Spieler 1 kann sie ändern.
  • Still connecting to netplay peers...: Das NAT-Traversal läuft noch, also warten. Klappt keine direkte Verbindung, nutzt Gopher64 ein TURN-Relay.
  • Ruckelt bei allen: Ein Spieler schafft das Spiel nicht in voller Geschwindigkeit. Senke das Upscaling (wirkt nach einem Neustart).
  • Sitzung nicht sichtbar oder Beitritt klappt nicht: Prüft, ob alle dieselbe Gopher64-Version und dieselbe ROM haben.
  • Hilfe: #netplay auf Discord und der offizielle Netplay-Guide.

Video-Anleitungen

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