PCでGopher64のネットプレイ(Windows・macOS・Linux)

Gopher64 · PC (Windows, macOS, Linux) (エミュレーター) · 2026年10月18日更新 作成:Andrew4Lyf · Gopher64のサイト

PC (Windows, macOS, Linux)向け すべての環境と対戦可能

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Gopher64は、Simple64(現在はアーカイブ済み)の開発者loganmc10が活発に開発しているN64エミュレーターです。ネットプレイは内蔵のP2P方式で、Gopher64のサーバーはロビーとNAT越えだけを担当するため、ポート開放は不要です。最大4人。ロールバックではなくディレイ方式です。

必要なもの

  • 全員が最新のGopher64を使うこと(バージョンがロビーに送信されるので、一緒にアップデートしてください)。
  • 全員がまったく同じROMファイルを使うこと(ROMはハッシュで照合されます)。
  • Vulkan 1.1以上対応のGPU、AVX2(x86-64-v3)またはARMv8.2対応のCPU、Windows 10以降・macOS 15以降(Appleシリコン)・Linuxのいずれか。

インストール

  1. 最新リリースからGopher64をダウンロードします。
  2. Windows: gopher64-windows-x86_64.exe
  3. macOS: gopher64-macos-aarch64.zip、または brew install --cask gopher64
  4. Linux: flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64、または gopher64-linux-x86_64
  5. Controller Config でコントローラーを設定し、まず Local Game でゲームが動くか確認します。

セッションを作成する

  1. Netplay > Create Session を開きます。
  2. セッション名、任意のパスワード、プレイヤー名を入力し、Select ROM をクリックします。
  3. Create Session をクリックし、セッション名(とパスワード)をフレンドに伝えます。
  4. 待機室で Local Input Delay を選びます(推奨値が表示されます)。
  5. ボタンが Waiting for P2P mesh から Start Game に変わったらクリックします。

セッションに参加する

  1. Netplay > Join Session を開きます。
  2. プレイヤー名(パスワードがあればそれも)を入力し、Select ROM で同じROMを選びます。
  3. Refresh Session List をクリックし、セッションを選んで Join Session をクリックします。
  4. プレイヤー1がゲームを開始するまで待機室で待ちます。

プレイヤー1のセーブデータ、チート、設定が全員にコピーされます。

トラブルシューティング

  • 止まる・カクつく:プレイヤー1が Alt+] で入力遅延を増やします(Alt+[ で減らします)。変更できるのはプレイヤー1だけです。
  • Still connecting to netplay peers...:NAT越えの処理中なので待ちます。直接接続できない場合、Gopher64は自動でTURNリレーを使います。
  • 全員がカクつく:誰かがフルスピードで動かせていません。解像度アップスケールを下げてください(再起動後に反映)。
  • セッションが見えない・参加できない:全員のGopher64のバージョンとROMが同じか確認してください。
  • サポート:Discordの#netplayと公式ネットプレイガイド。

動画ガイド

  • AdzyIn3DによるNew Way To Play Nintendo 64 Games Online (Gopher64)(英語)。2026年6月のネットプレイ刷新前の収録なのでロビーの見た目は違います(現在はサーバー地域の選択なし)が、流れは同じです。

みんなと遊ぼう

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