Netplay de Gopher64 en PC (Windows, macOS, Linux)

Gopher64 · PC (Windows, macOS, Linux) (emulador) · actualizada el 18 oct 2026 por Andrew4Lyf · web de Gopher64

Para PC (Windows, macOS, Linux) Juega con todas las plataformas

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Gopher64 es un emulador de N64 en desarrollo activo creado por loganmc10, el desarrollador de Simple64 (Simple64 ya está archivado). El netplay viene integrado y es peer-to-peer: el servidor de Gopher64 solo gestiona el lobby y el NAT traversal, así que no hace falta abrir puertos. Hasta 4 jugadores. Funciona por retardo (delay), no con rollback.

Requisitos

  • Todos con la última versión de Gopher64 (tu versión se envía al lobby, así que actualizad a la vez).
  • El mismo archivo de ROM exacto para cada jugador (se calcula un hash de la ROM).
  • Una GPU con Vulkan 1.1+, una CPU con AVX2 (x86-64-v3) o ARMv8.2, y Windows 10+, macOS 15+ (Apple silicon) o Linux.

Instalación

  1. Descarga Gopher64 de la última versión:
  2. Windows: gopher64-windows-x86_64.exe
  3. macOS: gopher64-macos-aarch64.zip, o brew install --cask gopher64
  4. Linux: flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64, o gopher64-linux-x86_64
  5. Configura tu mando en Controller Config y prueba primero el juego en Local Game.

Crear una sesión

  1. Abre Netplay > Create Session.
  2. Escribe un nombre de sesión, una contraseña opcional y tu nombre de jugador, y pulsa Select ROM.
  3. Pulsa Create Session y comparte el nombre de la sesión (y la contraseña) con tus amigos.
  4. En la sala de espera, elige un Local Input Delay (se muestra un valor recomendado).
  5. Cuando el botón cambie de Waiting for P2P mesh a Start Game, púlsalo.

Unirse a una sesión

  1. Abre Netplay > Join Session.
  2. Escribe tu nombre de jugador (y la contraseña, si la hay), pulsa Select ROM y elige la misma ROM.
  3. Pulsa Refresh Session List, haz clic en la sesión y luego en Join Session.
  4. Espera en la sala hasta que el jugador 1 inicie la partida.

Las partidas guardadas, trucos y ajustes del jugador 1 se copian a todos.

Solución de problemas

  • Congelones o tirones: el jugador 1 sube el retardo de entrada con Alt+] (lo baja con Alt+[). Solo el jugador 1 puede cambiarlo.
  • Still connecting to netplay peers...: el NAT traversal sigue en marcha, espera. Si la conexión directa falla, Gopher64 recurre a un relay TURN.
  • Va a trompicones para todos: algún jugador no puede mover el juego a velocidad completa. Baja el escalado de resolución (se aplica tras reiniciar).
  • No ves la sesión o no puedes unirte: comprobad que todos tenéis la misma versión de Gopher64 y la misma ROM.
  • Ayuda: #netplay en Discord y la guía oficial de netplay.

Videotutoriales

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