Netplay do Gopher64 no PC (Windows, macOS, Linux)

Gopher64 · PC (Windows, macOS, Linux) (emulador) · atualizado em 18 de out. de 2026 por Andrew4Lyf · site do Gopher64

Para PC (Windows, macOS, Linux) Joga com todas as plataformas

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O Gopher64 é um emulador de N64 em desenvolvimento ativo feito por loganmc10, o desenvolvedor do Simple64 (o Simple64 agora está arquivado). O netplay é integrado e peer-to-peer: o servidor do Gopher64 só cuida do lobby e do NAT traversal, então não é preciso abrir portas. Até 4 jogadores. É baseado em atraso (delay), não em rollback.

Requisitos

  • Todos na versão mais recente do Gopher64 (sua versão é enviada ao lobby, então atualizem juntos).
  • Exatamente o mesmo arquivo de ROM para cada jogador (a ROM é verificada por hash).
  • Uma GPU com Vulkan 1.1+, uma CPU com AVX2 (x86-64-v3) ou ARMv8.2, e Windows 10+, macOS 15+ (Apple silicon) ou Linux.

Instalação

  1. Baixe o Gopher64 na versão mais recente:
  2. Windows: gopher64-windows-x86_64.exe
  3. macOS: gopher64-macos-aarch64.zip, ou brew install --cask gopher64
  4. Linux: flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64, ou gopher64-linux-x86_64
  5. Configure seu controle em Controller Config e teste o jogo em Local Game primeiro.

Criar uma sessão

  1. Abra Netplay > Create Session.
  2. Digite um nome de sessão, uma senha opcional e seu nome de jogador, e clique em Select ROM.
  3. Clique em Create Session e passe o nome da sessão (e a senha) para seus amigos.
  4. Na sala de espera, escolha um Local Input Delay (um valor recomendado é mostrado).
  5. Quando o botão mudar de Waiting for P2P mesh para Start Game, clique nele.

Entrar em uma sessão

  1. Abra Netplay > Join Session.
  2. Digite seu nome de jogador (e a senha, se houver), clique em Select ROM e escolha a mesma ROM.
  3. Clique em Refresh Session List, clique na sessão e depois em Join Session.
  4. Aguarde na sala de espera até o jogador 1 iniciar o jogo.

Os saves, cheats e configurações do jogador 1 são copiados para todos.

Solução de problemas

  • Travadas ou engasgos: o jogador 1 aumenta o atraso de entrada com Alt+] (diminui com Alt+[). Só o jogador 1 pode mudar.
  • Still connecting to netplay peers...: o NAT traversal ainda está em andamento, aguarde. Se a conexão direta falhar, o Gopher64 usa um relay TURN.
  • Travando para todos: algum jogador não consegue rodar o jogo em velocidade total. Reduza o upscaling (vale depois de reiniciar).
  • Não aparece a sessão ou não dá para entrar: confiram se todos têm a mesma versão do Gopher64 e a mesma ROM.
  • Ajuda: #netplay no Discord e o guia oficial de netplay.

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