Gopher64 est un émulateur N64 activement développé par loganmc10, le développeur de Simple64 (Simple64 est désormais archivé). Le netplay est intégré et pair-à-pair : le serveur Gopher64 ne gère que le lobby et la traversée NAT, donc aucune redirection de ports n'est nécessaire. Jusqu'à 4 joueurs. Il fonctionne par délai, pas en rollback.
Prérequis
- Tout le monde sur la dernière version de Gopher64 (votre version est envoyée au lobby, mettez donc à jour ensemble).
- Exactement le même fichier ROM pour chaque joueur (la ROM est vérifiée par hash).
- Un GPU compatible Vulkan 1.1+, un CPU avec AVX2 (x86-64-v3) ou ARMv8.2, et Windows 10+, macOS 15+ (Apple silicon) ou Linux.
Installation
- Téléchargez Gopher64 depuis la dernière version :
- Windows :
gopher64-windows-x86_64.exe - macOS :
gopher64-macos-aarch64.zip, oubrew install --cask gopher64 - Linux :
flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64, ougopher64-linux-x86_64 - Configurez votre manette dans
Controller Configet testez d'abord le jeu dansLocal Game.
Créer une session
- Ouvrez
Netplay>Create Session. - Saisissez un nom de session, un mot de passe facultatif et votre nom de joueur, puis cliquez sur
Select ROM. - Cliquez sur
Create Sessionet communiquez le nom de la session (et le mot de passe) à vos amis. - Dans la salle d'attente, choisissez un
Local Input Delay(une valeur recommandée est affichée). - Quand le bouton passe de
Waiting for P2P meshàStart Game, cliquez dessus.
Rejoindre une session
- Ouvrez
Netplay>Join Session. - Saisissez votre nom de joueur (et le mot de passe s'il y en a un), puis cliquez sur
Select ROMet choisissez la même ROM. - Cliquez sur
Refresh Session List, sur la session, puis surJoin Session. - Attendez dans la salle d'attente que le joueur 1 lance la partie.
Les sauvegardes, codes de triche et réglages du joueur 1 sont copiés chez tout le monde.
Dépannage
- Blocages ou saccades : le joueur 1 augmente le délai d'entrée avec
Alt+](le réduit avecAlt+[). Seul le joueur 1 peut le modifier. Still connecting to netplay peers...: la traversée NAT est encore en cours, patientez. Si la connexion directe échoue, Gopher64 passe par un relais TURN.- Saccades pour tout le monde : un joueur ne peut pas faire tourner le jeu à pleine vitesse. Baissez l'upscaling (pris en compte après redémarrage).
- Session invisible ou impossible à rejoindre : vérifiez que tout le monde a la même version de Gopher64 et la même ROM.
- Aide : #netplay sur Discord et le guide netplay officiel.
Guides vidéo
- New Way To Play Nintendo 64 Games Online (Gopher64) par AdzyIn3D (en anglais). Enregistrée avant la refonte du netplay de juin 2026 : le lobby est différent (plus de régions de serveur), mais la marche à suivre est la même.