Netplay Gopher64 sur PC (Windows, macOS, Linux)

Gopher64 · PC (Windows, macOS, Linux) (émulateur) · mis à jour le 18 oct. 2026 par Andrew4Lyf · site de Gopher64

Pour PC (Windows, macOS, Linux) Joue avec toutes les plateformes

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Gopher64 est un émulateur N64 activement développé par loganmc10, le développeur de Simple64 (Simple64 est désormais archivé). Le netplay est intégré et pair-à-pair : le serveur Gopher64 ne gère que le lobby et la traversée NAT, donc aucune redirection de ports n'est nécessaire. Jusqu'à 4 joueurs. Il fonctionne par délai, pas en rollback.

Prérequis

  • Tout le monde sur la dernière version de Gopher64 (votre version est envoyée au lobby, mettez donc à jour ensemble).
  • Exactement le même fichier ROM pour chaque joueur (la ROM est vérifiée par hash).
  • Un GPU compatible Vulkan 1.1+, un CPU avec AVX2 (x86-64-v3) ou ARMv8.2, et Windows 10+, macOS 15+ (Apple silicon) ou Linux.

Installation

  1. Téléchargez Gopher64 depuis la dernière version :
  2. Windows : gopher64-windows-x86_64.exe
  3. macOS : gopher64-macos-aarch64.zip, ou brew install --cask gopher64
  4. Linux : flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64, ou gopher64-linux-x86_64
  5. Configurez votre manette dans Controller Config et testez d'abord le jeu dans Local Game.

Créer une session

  1. Ouvrez Netplay > Create Session.
  2. Saisissez un nom de session, un mot de passe facultatif et votre nom de joueur, puis cliquez sur Select ROM.
  3. Cliquez sur Create Session et communiquez le nom de la session (et le mot de passe) à vos amis.
  4. Dans la salle d'attente, choisissez un Local Input Delay (une valeur recommandée est affichée).
  5. Quand le bouton passe de Waiting for P2P mesh à Start Game, cliquez dessus.

Rejoindre une session

  1. Ouvrez Netplay > Join Session.
  2. Saisissez votre nom de joueur (et le mot de passe s'il y en a un), puis cliquez sur Select ROM et choisissez la même ROM.
  3. Cliquez sur Refresh Session List, sur la session, puis sur Join Session.
  4. Attendez dans la salle d'attente que le joueur 1 lance la partie.

Les sauvegardes, codes de triche et réglages du joueur 1 sont copiés chez tout le monde.

Dépannage

  • Blocages ou saccades : le joueur 1 augmente le délai d'entrée avec Alt+] (le réduit avec Alt+[). Seul le joueur 1 peut le modifier.
  • Still connecting to netplay peers... : la traversée NAT est encore en cours, patientez. Si la connexion directe échoue, Gopher64 passe par un relais TURN.
  • Saccades pour tout le monde : un joueur ne peut pas faire tourner le jeu à pleine vitesse. Baissez l'upscaling (pris en compte après redémarrage).
  • Session invisible ou impossible à rejoindre : vérifiez que tout le monde a la même version de Gopher64 et la même ROM.
  • Aide : #netplay sur Discord et le guide netplay officiel.

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