Netplay w Gopher64 na PC (Windows, macOS, Linux)

Gopher64 · PC (Windows, macOS, Linux) (emulator) · zaktualizowano 18 paź 2026 autor: Andrew4Lyf · strona Gopher64

Dla PC (Windows, macOS, Linux) Gra ze wszystkimi wersjami

Czytaj po: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

Gopher64 to aktywnie rozwijany emulator N64 od loganmc10, twórcy Simple64 (Simple64 jest już zarchiwizowany). Netplay jest wbudowany i działa peer-to-peer: serwer Gopher64 obsługuje tylko lobby i przechodzenie przez NAT, więc nie trzeba przekierowywać portów. Do 4 graczy. Działa na opóźnieniu (delay), nie na rollbacku.

Wymagania

  • Wszyscy na najnowszej wersji Gopher64 (twoja wersja jest wysyłana do lobby, więc aktualizujcie razem).
  • Dokładnie ten sam plik ROM u każdego gracza (ROM jest sprawdzany hashem).
  • GPU z Vulkan 1.1+, procesor z AVX2 (x86-64-v3) lub ARMv8.2 oraz Windows 10+, macOS 15+ (Apple silicon) albo Linux.

Instalacja

  1. Pobierz Gopher64 z najnowszego wydania:
  2. Windows: gopher64-windows-x86_64.exe
  3. macOS: gopher64-macos-aarch64.zip lub brew install --cask gopher64
  4. Linux: flatpak install flathub io.github.gopher64.gopher64 lub gopher64-linux-x86_64
  5. Skonfiguruj kontroler w Controller Config i najpierw sprawdź grę w Local Game.

Tworzenie sesji

  1. Otwórz Netplay > Create Session.
  2. Wpisz nazwę sesji, opcjonalne hasło i swoją nazwę gracza, a potem kliknij Select ROM.
  3. Kliknij Create Session i przekaż znajomym nazwę sesji (i hasło).
  4. W poczekalni wybierz Local Input Delay (wyświetlana jest zalecana wartość).
  5. Gdy przycisk zmieni się z Waiting for P2P mesh na Start Game, kliknij go.

Dołączanie do sesji

  1. Otwórz Netplay > Join Session.
  2. Wpisz swoją nazwę gracza (i hasło, jeśli jest), kliknij Select ROM i wybierz ten sam ROM.
  3. Kliknij Refresh Session List, wybierz sesję, a potem Join Session.
  4. Czekaj w poczekalni, aż gracz 1 uruchomi grę.

Zapisy, kody i ustawienia gracza 1 są kopiowane do wszystkich.

Rozwiązywanie problemów

  • Zawieszanie lub przycinanie: gracz 1 zwiększa opóźnienie wejścia przez Alt+] (zmniejsza przez Alt+[). Zmieniać je może tylko gracz 1.
  • Still connecting to netplay peers...: przechodzenie przez NAT wciąż trwa, poczekaj. Jeśli bezpośrednie połączenie się nie uda, Gopher64 użyje przekaźnika TURN.
  • Przycina u wszystkich: któryś gracz nie utrzymuje pełnej prędkości gry. Zmniejsz skalowanie rozdzielczości (działa po restarcie).
  • Nie widać sesji albo nie da się dołączyć: sprawdźcie, czy wszyscy mają tę samą wersję Gopher64 i ten sam ROM.
  • Pomoc: #netplay na Discordzie i oficjalny poradnik netplay.

Poradniki wideo

Graj z ludźmi

Znajdź ludzi do gry na Nintendo 64

Bądź pierwszy, kto gra tu na N64 online. Otwórz lobby, a strona da znać wszystkim, którzy grają.

Nic teraz nie jest otwarte. Otwórz lobby, a grający członkowie się dowiedzą.