RMG-K ist ein Fork von Rosalie's Mupen GUI für Netplay, gepflegt von Jay-Day und der Smash-64-Community. Es ist heute der empfohlene Emulator für Smash 64, Smash Remix und andere N64-Spiele online. Es gibt zwei Modi:
Server (delay): öffentliche Kaillera-Server, bis zu 4 Spieler, mit Verzögerung.Peer to Peer (rollback): direktes 1-gegen-1 mit Rollback über Verbindungscodes. Keine Portweiterleitung nötig.
Voraussetzungen
- Alle nutzen dieselbe RMG-K-Version. Sonst warnt RMG-K mit
Emulator/version mismatch and the game may desync. - Für jeden Spieler dieselbe ROM. ROM-Hacks wie Smash Remix müssen dieselbe Patch-Version haben.
- Windows oder Linux. Unter macOS empfiehlt das Smash-Remix-Team, die Windows-Version über Wine zu starten.
- Eine kabelgebundene Ethernet-Verbindung wird dringend empfohlen.
Installation
- Lade das neueste Release von GitHub herunter:
- Windows:
RMG-K-Portable-Windows64-<version>.zip(portabel, empfohlen) oderRMG-K-Setup-Windows64-<version>.exe - Linux:
RMG-K-Portable-Linux64-<version>.AppImage - Öffne RMG-K, klicke auf
Select ROM Directoryund wähle deinen ROM-Ordner. - Wähle ein Input-Plugin:
Generic USB Input(moderne Controller und Tastatur),GameCube Adapter(Adapter im Switch/Wii-U-Modus) oderRaphnetraw N64 Adapter. Belege die Tasten über den ButtonInput.
Servermodus (bis zu 4 Spieler)
- Klicke auf
Netplay, gib deinen Benutzernamen ein und bleib im TabServer (delay). - Wähle einen Server mit niedrigem Ping und doppelklicke ihn (oder klicke auf
Connect). LassFrame DelayaufAuto. - Zum Hosten den Button zum Erstellen eines Spiels nutzen (oder Rechtsklick auf die Lobbyliste >
Create) und die ROM wählen. Zum Beitreten ein Spiel in der Liste doppelklicken. - Wenn alle da sind, klickt der Host auf
Start.
Peer-to-Peer-Modus (1-gegen-1 mit Rollback)
- Klicke auf
Netplayund öffne den TabPeer to Peer (rollback).Your code:zeigt deinen Verbindungscode (Customizelegt einen dauerhaften fest). - Host: ROM wählen, auf
Hostklicken und deinen Code an den Gegner schicken.Host (private)hält das Spiel aus der öffentlichen ListeWaiting Gamesheraus. - Gast: den Code des Hosts in
IP/Code:einfügen und aufConnectklicken, oder ein Spiel unterWaiting Gamesdoppelklicken. - Prüfen, dass
Netcode:aufRollbacksteht, dann klicken beide Spieler aufReady.
Fehlerbehebung
- Desync im Servermodus: Der Host drückt
Dropund dann erneutStart. Der Raum muss nicht geschlossen werden. The ROM '...' is not in your list.: Das Spiel liegt nicht in deinem ROM-Ordner, oder du hast einen anderen Dump bzw. eine andere Patch-Version.- P2P verbindet nicht: Auf
Retry Connectionklicken. Klappt es weiterhin nicht, im Servermodus spielen. - Zu viel Verzögerung: Einen näheren Server oder Gegner wählen. Die meisten Smash-64-Spieler spielen mit 3 Frames oder weniger.
Serverliste
- Live-Kaillera-Server und offene Spiele: kaillerareborn.github.io (dieselbe Liste, die RMG-K lädt).
- Einrichtungsguides: smash64.online und smashremix.net/netplay.
Video-Anleitungen
- How to Play Smash Remix Online! (NEW METHOD 2026) von Maafia (auf Englisch). Aufgenommen vor der Neugestaltung des Netplay-Fensters im April 2026, daher sehen die Menüs anders aus.
- Smash 64 Online Just Changed Forever von Maafia (auf Englisch): Überblick über das Rollback-Netplay.
- NUEVA Guía Emulador de N64 Online RMG-K v0.9.14 + Rollback Netplay von Velizer0 (auf Spanisch, behandelt v0.9.14).