RMG-K est un fork de Rosalie's Mupen GUI conçu pour le netplay et maintenu par Jay-Day et la communauté Smash 64. C'est aujourd'hui l'émulateur recommandé pour jouer en ligne à Smash 64, Smash Remix et d'autres jeux N64. Il propose deux modes :
Server (delay): serveurs Kaillera publics, jusqu'à 4 joueurs, par délai.Peer to Peer (rollback): 1 contre 1 en direct avec rollback, via des codes de connexion. Aucune redirection de ports nécessaire.
Prérequis
- Tout le monde sur la même version de RMG-K. Sinon RMG-K affiche
Emulator/version mismatch and the game may desync. - La même ROM pour chaque joueur. Les ROM hacks comme Smash Remix doivent avoir la même version du patch.
- Windows ou Linux. Sur macOS, l'équipe Smash Remix conseille de lancer la version Windows via Wine.
- Une connexion Ethernet filaire est vivement recommandée.
Installation
- Téléchargez la dernière version sur GitHub :
- Windows :
RMG-K-Portable-Windows64-<version>.zip(portable, recommandé) ouRMG-K-Setup-Windows64-<version>.exe - Linux :
RMG-K-Portable-Linux64-<version>.AppImage - Ouvrez RMG-K, cliquez sur
Select ROM Directoryet choisissez votre dossier de ROM. - Choisissez un plugin d'entrée :
Generic USB Input(manettes modernes et clavier),GameCube Adapter(adaptateur en mode Switch/Wii U) ouRaphnetraw N64 Adapter. Assignez les boutons via le boutonInput.
Mode serveur (jusqu'à 4 joueurs)
- Cliquez sur
Netplay, saisissez votre pseudo et restez sur l'ongletServer (delay). - Choisissez un serveur avec un ping faible et double-cliquez dessus (ou cliquez sur
Connect). LaissezFrame DelaysurAuto. - Pour héberger, utilisez le bouton de création de partie (ou clic droit sur la liste du lobby >
Create) et choisissez la ROM. Pour rejoindre, double-cliquez sur une partie de la liste. - Quand tout le monde est là, l'hôte clique sur
Start.
Mode pair-à-pair (1 contre 1 avec rollback)
- Cliquez sur
Netplayet ouvrez l'ongletPeer to Peer (rollback).Your code:affiche votre code de connexion (Customizeen définit un permanent). - Hôte : choisissez la ROM, cliquez sur
Hostet envoyez votre code à l'adversaire.Host (private)garde la partie hors de la liste publiqueWaiting Games. - Invité : collez le code de l'hôte dans
IP/Code:et cliquez surConnect, ou double-cliquez sur une partie dansWaiting Games. - Vérifiez que
Netcode:est surRollback, puis les deux joueurs cliquent surReady.
Dépannage
- Désynchronisation en mode serveur : l'hôte appuie sur
Drop, puis à nouveau surStart. Inutile de fermer la salle. The ROM '...' is not in your list.: le jeu n'est pas dans votre dossier de ROM, ou vous avez un autre dump ou une autre version du patch.- Le P2P ne se connecte pas : cliquez sur
Retry Connection. Si l'échec persiste, jouez en mode serveur. - Trop de délai : choisissez un serveur ou un adversaire plus proche. La plupart des joueurs de Smash 64 jouent avec 3 frames ou moins.
Liste des serveurs
- Serveurs Kaillera en direct et parties ouvertes : kaillerareborn.github.io (la même liste que charge RMG-K).
- Guides d'installation : smash64.online et smashremix.net/netplay.
Guides vidéo
- How to Play Smash Remix Online! (NEW METHOD 2026) par Maafia (en anglais). Enregistrée avant la refonte de la fenêtre netplay d'avril 2026 : les menus sont différents.
- Smash 64 Online Just Changed Forever par Maafia (en anglais) : présentation du netplay avec rollback.
- NUEVA Guía Emulador de N64 Online RMG-K v0.9.14 + Rollback Netplay par Velizer0 (en espagnol, couvre la v0.9.14).