PCでRMG-Kのネットプレイ(Windows・Linux)

RMG-K (Kaillera) · PC (Windows, Linux) (エミュレーター) · 2026年10月18日更新 作成:Andrew4Lyf · RMG-K (Kaillera)のサイト

PC (Windows, Linux)向け この方法の唯一のガイド

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RMG-Kは、ネットプレイ向けに作られたRosalie's Mupen GUIのフォークで、Jay-DayとSmash 64コミュニティがメンテナンスしています。現在、Smash 64やSmash Remixなど、N64ゲームのオンライン対戦で推奨されているエミュレーターです。モードは2つあります。

  • Server (delay):公開Kailleraサーバー、最大4人、ディレイ方式。
  • Peer to Peer (rollback):接続コードを使ったロールバック付きの1対1直接対戦。ポート開放は不要です。

必要なもの

  • 全員が同じバージョンのRMG-Kを使うこと。違う場合は Emulator/version mismatch and the game may desync と警告されます。
  • 全員が同じROMを使うこと。Smash RemixなどのROMハックはパッチのバージョンも揃えてください。
  • WindowsまたはLinux。macOSでは、Smash RemixチームがWine経由でWindows版を使うことを勧めています。
  • 有線のEthernet接続を強く推奨します。

インストール

  1. GitHubから最新リリースをダウンロードします。
  2. Windows: RMG-K-Portable-Windows64-<version>.zip(ポータブル版、推奨)または RMG-K-Setup-Windows64-<version>.exe
  3. Linux: RMG-K-Portable-Linux64-<version>.AppImage
  4. RMG-Kを開き、Select ROM Directory をクリックしてROMフォルダーを選びます。
  5. 入力プラグインを選びます:Generic USB Input(最近のコントローラーとキーボード)、GameCube Adapter(Switch/Wii Uモードのアダプター)、Raphnetraw N64 Adapter。ボタン割り当ては Input ボタンから行います。

サーバーモード(最大4人)

  1. Netplay をクリックし、ユーザー名を入力して Server (delay) タブのままにします。
  2. Pingの低いサーバーをダブルクリックします(または Connect をクリック)。Frame Delay は Auto のままにします。
  3. ホストする場合はゲーム作成ボタン(またはロビー一覧を右クリック > Create)でROMを選びます。参加する場合はゲーム一覧のゲームをダブルクリックします。
  4. 全員がそろったら、ホストが Start をクリックします。

P2Pモード(ロールバック付き1対1)

  1. Netplay をクリックし、Peer to Peer (rollback) タブを開きます。Your code: に自分の接続コードが表示されます(Customize で固定コードを設定できます)。
  2. ホスト:ROMを選び、Host をクリックしてコードを相手に送ります。Host (private) を使うと公開の Waiting Games 一覧に載りません。
  3. ゲスト:ホストのコードを IP/Code: に貼り付けて Connect をクリックするか、Waiting Games のゲームをダブルクリックします。
  4. Netcode: が Rollback になっていることを確認し、2人とも Ready をクリックします。

トラブルシューティング

  • サーバーモードで同期ずれ:ホストが Drop を押してから、もう一度 Start を押します。部屋を閉じる必要はありません。
  • The ROM '...' is not in your list.:そのゲームがROMフォルダーにないか、ダンプやパッチのバージョンが違います。
  • P2Pでつながらない:Retry Connection をクリックします。それでも失敗するならサーバーモードで遊びましょう。
  • 遅延が大きい:もっと近いサーバーや相手を選びます。Smash 64のプレイヤーの多くは3フレーム以下で遊んでいます。

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