RMG-K to fork Rosalie's Mupen GUI stworzony z myślą o netplayu, rozwijany przez Jay-Day i społeczność Smash 64. Obecnie to zalecany emulator do gry online w Smash 64, Smash Remix i inne gry z N64. Ma dwa tryby:
Server (delay): publiczne serwery Kaillera, do 4 graczy, na opóźnieniu.Peer to Peer (rollback): bezpośrednie 1 na 1 z rollbackiem, przez kody połączenia. Bez przekierowania portów.
Wymagania
- Wszyscy na tej samej wersji RMG-K. W przeciwnym razie RMG-K ostrzega:
Emulator/version mismatch and the game may desync. - Ten sam ROM u każdego gracza. ROM hacki, np. Smash Remix, muszą mieć tę samą wersję łatki.
- Windows lub Linux. Na macOS zespół Smash Remix radzi uruchamiać wersję dla Windows przez Wine.
- Zdecydowanie zalecane jest połączenie kablowe Ethernet.
Instalacja
- Pobierz najnowsze wydanie z GitHuba:
- Windows:
RMG-K-Portable-Windows64-<version>.zip(przenośna, zalecana) lubRMG-K-Setup-Windows64-<version>.exe - Linux:
RMG-K-Portable-Linux64-<version>.AppImage - Otwórz RMG-K, kliknij
Select ROM Directoryi wybierz folder z ROM-ami. - Wybierz wtyczkę wejścia:
Generic USB Input(nowoczesne kontrolery i klawiatura),GameCube Adapter(adapter w trybie Switch/Wii U) lubRaphnetraw N64 Adapter. Przypisz przyciski przyciskiemInput.
Tryb serwera (do 4 graczy)
- Kliknij
Netplay, wpisz nazwę użytkownika i zostań na karcieServer (delay). - Wybierz serwer z niskim pingiem i kliknij go dwukrotnie (lub kliknij
Connect). ZostawFrame DelaynaAuto. - Aby hostować, użyj przycisku tworzenia gry (lub kliknij prawym przyciskiem listę lobby >
Create) i wybierz ROM. Aby dołączyć, kliknij dwukrotnie grę na liście. - Gdy wszyscy są w środku, host klika
Start.
Tryb peer-to-peer (1 na 1 z rollbackiem)
- Kliknij
Netplayi otwórz kartęPeer to Peer (rollback).Your code:pokazuje twój kod połączenia (Customizeustawia stały). - Host: wybierz ROM, kliknij
Hosti wyślij kod przeciwnikowi.Host (private)nie pokazuje gry na publicznej liścieWaiting Games. - Gość: wklej kod hosta w
IP/Code:i kliknijConnectalbo kliknij dwukrotnie grę wWaiting Games. - Sprawdź, czy
Netcode:jest ustawione naRollback, a potem obaj gracze klikająReady.
Rozwiązywanie problemów
- Desynchronizacja w trybie serwera: host naciska
Drop, a potem znowuStart. Nie trzeba zamykać pokoju. The ROM '...' is not in your list.: gry nie ma w twoim folderze z ROM-ami albo masz inny zrzut lub inną wersję łatki.- P2P się nie łączy: kliknij
Retry Connection. Jeśli dalej nie działa, graj w trybie serwera. - Za duże opóźnienie: wybierz bliższy serwer lub przeciwnika. Większość graczy Smash 64 gra na 3 klatkach lub mniej.
Lista serwerów
- Działające serwery Kaillera i otwarte gry: kaillerareborn.github.io (ta sama lista, którą wczytuje RMG-K).
- Poradniki konfiguracji: smash64.online i smashremix.net/netplay.
Poradniki wideo
- How to Play Smash Remix Online! (NEW METHOD 2026) od Maafia (po angielsku). Nagrane przed przebudową okna netplay w kwietniu 2026, więc menu wyglądają inaczej.
- Smash 64 Online Just Changed Forever od Maafia (po angielsku): omówienie netplayu z rollbackiem.
- NUEVA Guía Emulador de N64 Online RMG-K v0.9.14 + Rollback Netplay od Velizer0 (po hiszpańsku, wersja v0.9.14).