O RMG-K é um fork do Rosalie's Mupen GUI feito para netplay e mantido por Jay-Day e pela comunidade de Smash 64. Hoje é o emulador recomendado para jogar Smash 64, Smash Remix e outros jogos de N64 online. Ele tem dois modos:
Server (delay): servidores Kaillera públicos, até 4 jogadores, baseado em atraso.Peer to Peer (rollback): 1 contra 1 direto com rollback, usando códigos de conexão. Não é preciso abrir portas.
Requisitos
- Todos na mesma versão do RMG-K. Caso contrário, o RMG-K avisa com
Emulator/version mismatch and the game may desync. - A mesma ROM para cada jogador. ROM hacks como Smash Remix precisam ser da mesma versão do patch.
- Windows ou Linux. No macOS, a equipe do Smash Remix sugere rodar a versão de Windows pelo Wine.
- Uma conexão por cabo Ethernet é altamente recomendada.
Instalação
- Baixe a versão mais recente no GitHub:
- Windows:
RMG-K-Portable-Windows64-<version>.zip(portátil, recomendado) ouRMG-K-Setup-Windows64-<version>.exe - Linux:
RMG-K-Portable-Linux64-<version>.AppImage - Abra o RMG-K, clique em
Select ROM Directorye escolha sua pasta de ROMs. - Escolha um plugin de entrada:
Generic USB Input(controles modernos e teclado),GameCube Adapter(adaptador no modo Switch/Wii U) ouRaphnetraw N64 Adapter. Mapeie os botões pelo botãoInput.
Modo servidor (até 4 jogadores)
- Clique em
Netplay, digite seu nome de usuário e fique na abaServer (delay). - Escolha um servidor com ping baixo e dê dois cliques nele (ou clique em
Connect). DeixeFrame DelayemAuto. - Para hospedar, use o botão de criar jogo (ou clique com o botão direito na lista do lobby >
Create) e escolha a ROM. Para entrar, dê dois cliques num jogo da lista. - Quando todos estiverem dentro, o anfitrião clica em
Start.
Modo peer-to-peer (1 contra 1 com rollback)
- Clique em
Netplaye abra a abaPeer to Peer (rollback).Your code:mostra seu código de conexão (Customizedefine um permanente). - Anfitrião: escolha a ROM, clique em
Hoste envie seu código ao adversário.Host (private)mantém o jogo fora da lista públicaWaiting Games. - Convidado: cole o código do anfitrião em
IP/Code:e clique emConnect, ou dê dois cliques num jogo emWaiting Games. - Confira se
Netcode:está emRollbacke os dois jogadores clicam emReady.
Solução de problemas
- Dessincronização no modo servidor: o anfitrião aperta
Drope depoisStartde novo. Não é preciso fechar a sala. The ROM '...' is not in your list.: o jogo não está na sua pasta de ROMs, ou você tem outro dump ou outra versão do patch.- O P2P não conecta: clique em
Retry Connection. Se continuar falhando, jogue no modo servidor. - Atraso demais: escolha um servidor ou adversário mais próximo. A maioria dos jogadores de Smash 64 joga com 3 frames ou menos.
Lista de servidores
- Servidores Kaillera ao vivo e jogos abertos: kaillerareborn.github.io (a mesma lista que o RMG-K carrega).
- Guias de configuração: smash64.online e smashremix.net/netplay.
Guias em vídeo
- How to Play Smash Remix Online! (NEW METHOD 2026) de Maafia (em inglês). Gravado antes da reformulação da janela de netplay de abril de 2026, então os menus são diferentes.
- Smash 64 Online Just Changed Forever de Maafia (em inglês): visão geral do netplay com rollback.
- NUEVA Guía Emulador de N64 Online RMG-K v0.9.14 + Rollback Netplay de Velizer0 (em espanhol, cobre a v0.9.14).